Minha Jornada Godot Mobile: Do Zero ao Primeiro Projeto 3D!
E aí, pessoal!
Hoje tô super animado para compartilhar com vocês como foram meus primeiros passos com a Godot Engine usando APENAS o celular! Sim, você não leu errado! 😊
Ultimamente, tenho estado super curioso sobre desenvolvimento de jogos e, como nem sempre tenho acesso ao computador, resolvi dar uma chance para a versão mobile da Godot.
Comecei baixando o aplicativo Godot para Android e fiquei surpreso como ele é leve e funciona super bem para aprender os conceitos básicos e começar a montar umas cenas simples.
Para começar do zero, fiz o seguinte:
* Criei um projeto 3D básico: Toquei no botão de "+" e selecionei a opção "Projeto 3D". Foi bem rapidinho!
* Adicionei um personagem (CharacterBody3D): Esse é um tipo de objeto que podemos controlar diretamente com código. Ele vai ser o nosso "player" no jogo!
Obs: Na versão 3.5, no lugar de CharacterBody3D, está o KinematicBody3D. Se você está usando a versão mais antiga, adicione o nó com esse nome (KinematicBody3D). Nas versões recentes, esse nó não existe mais.
* Usei o viewport para navegar pelo mundo: No começo, confesso que me senti um pouco perdido com a câmera, mas logo peguei o jeito de girar e dar zoom na cena.
* E criei um cubo para o chão! Afinal, nosso personagem precisa de algo para pisar, né? 😅
Mesmo desenvolvendo no celular, com um pouquinho de paciência e dedicação diária, sinto que dá pra ir longe! O segredo, pelo menos pra mim, está sendo estudar um pouco a cada dia e não ter medo de experimentar.
Se você também está pensando em dar os primeiros passos com a Godot no celular, recomendo começar pela versão 3.5 ou 4.2. Dei uma pesquisada e essas versões parecem rodar melhor em diferentes tipos de aparelhos. Qual versão você acha que seu celular aguentaria melhor? Me conta nos comentários! 👇
Confesso que no começo tive um pouco de dificuldade para entender como a viewport funcionava, ficava meio perdido na hora de movimentar a câmera. Mas depois de alguns tutoriais e fuçando um pouco, as coisas começaram a fazer mais sentido. E essa é a graça de aprender, né? Superar os desafios! 💪
Na próxima semana, vou mostrar como estou fazendo o personagem andar usando um joystick virtual na tela do celular! Vai ser um desafio interessante adaptar os controles para o toque. Fiquem ligados! 😉
Se você ficou interessado em experimentar a Godot no seu celular, você pode baixá-la através dos seguintes links:
* Oficial[https://godotengine.org/releases/4.4/ ]
E você, já tentou desenvolver jogos no celular? Qual sua maior dificuldade? Ou qual tipo de tutorial sobre Godot no celular vocês gostariam de ver em seguida? Compartilhe sua experiência nos comentários!
Até mais! 👋
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